Enfrentémoslo: programar juegos es difícil. Y es fácil estar celoso de esos otros sujetos.
No se trata de decir que escribir canciones o ficción sea fácil, pero no vas a ver a un autor decir “los problemas técnicos involucrados con escribir una historia sobre una sirena me van a tomar seis semanas para resolverlos.” O “He escrito este brillante ensayo, pero estoy teniendo dificultades evitando que los personajes pasen unos encima de otros.”
— Toward Programmer Interactivity: Writing Games In Modern Programming Languages, James Hague, Gamasutra. Menciona Haskell, Ocaml, Lisp, y cómo se pueden usar para hacer juegos.
And could you have created a Visual C++ project and written code to display the result in less than thirty seconds? Something isn’t at all right with this picture.
Relacionados:
No user responded in this post
Leave A Reply
Nota: La moderación de comentarios está activada; no hace falta volver a enviar los comentarios.